สอนเล่นเกม สล็อต แคมป์ไฟครั้งสุดท้าย
การค้นหาแสงสว่างในความมืดเป็นสิ่งที่เราทุกคนสามารถเกี่ยวข้องได้ สล็อตไม่ว่าจะเป็นการค้นหาวิธีแก้ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ หรือแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ในการค้นหาจุดมุ่งหมายในชีวิต The Last Campfire กล่าวถึงปลายทั้งสองของสเปกตรัมนี้และทำเช่นนั้นด้วยเสน่ห์ ความฉลาด และความสง่างาม การผจญภัยสั้น ๆ ของ Hello Games ประสบความสำเร็จด้วยปริศนาที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาด สไตล์ที่สะดุดตา และเรื่องราวที่น่าประทับใจซึ่งทำให้ฉันรู้สึกว่างเปล่า
คนโง่เขลาในโลกนี้ เป็นวิญญาณที่หลงทางกระจัดกระจายไปทั่วดินแดนที่มีสีสันของ The Last Campfire; ดูเหมือนว่าพวกเขาจะละทิ้งความหวังและรู้สึกไร้จุดหมาย สิ่งนี้ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับตัวละครของเรา เอ็มเบอร์ ซึ่งมีจุดประสงค์ที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้ามากกว่า Ember เดินทางผ่านป่า หนองน้ำ และถ้ำเพื่อพยายามช่วยเหลือวิญญาณที่หลงทางให้มากที่สุด ขณะเดียวกันก็ตั้งคำถามว่าจุดประสงค์ของพวกเขาในโลกนี้คืออะไร โดยการจุดไฟแคมป์ไฟตลอดทาง คุณกำลังช่วยแนะนำ Forlorns ในการเดินทางของพวกเขาและปล่อยให้พวกเขาเดินตามรอยเท้าของคุณ จริงอยู่ คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าฝีเท้าเหล่านั้นจะพาพวกเขาไปที่ใด แต่การแสดงให้พวก Forlorns เห็นว่ามีอยู่จริง คุณปล่อยให้พวกเขาเห็นว่าในความมืดยังมีแสงสว่างที่น่าค้นหาอยู่เสมอ มันเป็นการเดินทางที่ชัดเจนและให้ผลตอบแทนสูงในท้ายที่สุด เมื่อฉันเริ่มลงทุนในโลกและสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าบ้านมากขึ้นเรื่อยๆ
ความก้าวหน้าเกิดขึ้นจากการไขปริศนาที่สนุกอย่างต่อเนื่องซึ่งเกือบจะถึงจุดที่ดีที่ไม่ง่ายจนน่าเบื่อ แต่ท้าทายพอที่จะตอบสนองเมื่อแก้โดยไม่ซับซ้อนจนทำให้เกิดเสียงคร่ำครวญ มีการแนะนำรายการพิเศษและกลไกใหม่ตลอดซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้ปริศนาซ้ำซากจำเจ และในขณะที่อาจมีระดับความแปรปรวนไม่มากนักที่คุณคาดหวังในช่วงหกหรือเจ็ดชั่วโมงของมัน แต่ก็ไม่เคยล้มเหลวที่จะนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ เพียง ก่อนที่มันจะถึงจุดอิ่มตัว การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งคือความสามารถที่เหมือนเทเลคิเนติกที่สนุกสนานซึ่งเข้ามาเล่นในช่วงครึ่งทางของเรื่องราว และมันถูกนำไปใช้ในปริศนาที่ตามมาหลายๆ อย่างในรูปแบบที่ชาญฉลาด การจัดการวัตถุจากระยะไกลโดยใช้วิธีนี้ทำให้ได้รับอากาศบริสุทธิ์และช่วยให้ไขปริศนาที่แยบยลมากขึ้นด้วยวิธีใหม่ที่น่าพึงพอใจ
แรงบันดาลใจของ Hello นั้นชัดเจนและไม่น้อยในการออกแบบห้องปริศนาเหล่านี้ ป็นการยากที่จะไม่นึกถึง The Legend of Zelda: Breath of the Wild ศาลเจ้าหลายแห่ง แม้ว่าจะไม่มีการต่อสู้ใน The Last Campfire เลยก็ตาม และนี่คือจุดที่อิทธิพลของ Nintendo แตกต่างกันปรากฏให้เห็น วิธีการเล่นเกมที่น้อยที่สุด (คุณสามารถเดิน วิ่ง หยิบและผลักและดึงสิ่งของต่างๆ ได้ แต่นั่นก็เท่านั้น) รวมกับการที่ Ember ไม่สามารถกระโดดได้จะเพิ่มเฉดสีของ Captain Toad: Treasure Tracker ที่น่ารื่นรมย์
ด้วยชุดปุ่มอินพุตที่จำกัด คุณอาจคิดว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะรักษาความสดใหม่ไว้เป็นระยะเวลานาน แต่ The Last Campfire ไม่ค่อยมีปัญหาที่นั่นเนื่องจากการใช้สิ่งที่มีอย่างสร้างสรรค์ มันทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการผสมสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกันและทำให้ปัญหาเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องอยู่เสมอ ไม่เคยนำคุณออกจากโลกที่สร้างขึ้นอย่างรุ่งโรจน์ของมันเลย ความหมายที่ผสานเข้ากับการออกแบบปริศนาแต่ละอันทำให้ The Last Campfire โดดเด่นกว่าเกมที่คล้ายคลึงกันหลายเกมและเล่นอย่างชาญฉลาดในแต่ละตา
แก่นหลักของการรักษาความหวังและวัตถุประสงค์สามารถพบได้ในทุก ๆ เทิร์น มักจะละเอียดถี่ถ้วน แต่บางครั้งก็หลอมรวมเข้ากับกลไกของปริศนาอย่างแท้จริง นี่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในชุดปัญหาที่คุณต้องขนส่งเปลวไฟแบบเปิดผ่านระดับขณะหลีกเลี่ยงกระแสลมที่จะทำให้ไฟดับ สิ่งเหล่านี้เริ่มต้นจากความเรียบง่ายแต่สร้างความซับซ้อนขึ้นเมื่อเรื่องราวของ Ember ดำเนินไป โดยเป็นเพียงตัวอย่างเดียวว่า The Last Campfire นำแนวคิดหลักมาพัฒนาให้กลายเป็นสิ่งที่พิเศษได้ดีเพียงใด
ปริศนาประเภทนี้เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของการนำความสว่างผ่านความมืด อีกครั้ง Hello ได้นำธีมหลักของ The Last Campfire มาจัดแสดงให้ทุกคนได้เห็น นอกจากนี้ยังสามารถเห็นได้ในการออกแบบงานศิลปะซึ่งชดเชยความเยือกเย็นด้วยแสงสีสาดกระเซ็นอย่างสวยงาม ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดคือเสื้อผ้าสีฟ้าสดใสของ Ember และดวงตาที่เปล่งประกายที่โผล่ออกมาจากหน้าจอในแต่ละฉากควบคู่ไปกับเสียงเพลงที่ผ่อนคลายและละเอียดอ่อนซึ่งจะช่วยขับกล่อมการเดินทางของคุณ สภาพแวดล้อมมีตั้งแต่ถ้ำที่เต็มไปด้วยน้ำไปจนถึงที่ลุ่มที่เต็มไปด้วยหมู ซึ่งแต่ละแห่งมีลักษณะเฉพาะและเสน่ห์ของหนังสือแบบป๊อปอัป เป็นโลกที่น่าเล่น เช่น บริษัท Thatgamecompany ภาพวาดจากจานสี Media Molecule กระตุ้นทั้ง Journey และ Tearaway ในระดับที่เท่าเทียมกัน

แท้จริงแล้ว ธรรมชาติของหนังสือนิทานของ The Last Campfire ไม่อาจละเลยได้ จากการค้นหาหน้าหนังสือที่หายไปซึ่งเขียนด้วยหมึกเศร้าโศกที่เกลื่อนโลกไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่ใหญ่กว่าชีวิต (ตัวอักษรในกรณีของหมูมหึมาที่ค่อนข้างใหญ่) คุณจะพบกับการเดินทางของคุณ ฉันชอบที่จะชนและช่วยเหลือชาวประมงที่โหยหาริมทะเลสาบและหุ่นยนต์ช่างพูดที่ทำให้ฉันนึกถึง Tik-Tok จาก Return to Oz อย่างมีความสุข
บางทีแง่มุมที่เหมือนนิทานพื้นบ้านมากที่สุดสำหรับเรื่องทั้งหมดคือวิธีการเล่าเรื่องเอง ราเชล ออกัสต์ บรรยายอย่างยอดเยี่ยม โดยพูดในบุคคลที่สามทั้งหมดและเรียกการกระทำที่คุณสร้างในลักษณะที่ชวนให้นึกถึงเทคนิคการเล่าเรื่องของ Bastion อย่างมหาศาล (ตัวเลือกการออกแบบที่ยังใช้ไม่ได้กับ Supergiant อย่างน่างงงวย) ผู้บรรยายไม่เพียงแต่เล่าเรื่องในลักษณะนิทาน – เปล่งเสียงตัวละครทั้งหมดเหมือนผู้ปกครองอ่านนิทานก่อนนอน – แต่ยังมอบช่วงเวลาแห่งการให้กำลังใจแก่ Ember ขณะที่การเดินทางของพวกเขาดำเนินต่อไป โดยทำหน้าที่เป็นพันธมิตรที่เฉยเมยอย่างมีประสิทธิภาพ
เรื่องที่เล่าเป็นเรื่องราวที่ทุกวัยสามารถเกี่ยวข้องได้ การนำเอาเรื่องราวจากนิทานอีสปและพี่น้องกริมม์มาเล่าเกี่ยวกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงในรูปแบบที่แปลกประหลาด ปลอมแปลงธีมสำหรับผู้ใหญ่อย่างชาญฉลาดในรูปแบบที่เข้าใจง่าย โดยมีตัวละครหลายตัวที่ทุกข์ทรมานจากสิ่งต่างๆ เช่น ความวิตกกังวลหรือการสูญเสีย มันยังคงทำให้ใบหน้าของฉันมีรอยยิ้มได้อย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าจะสร้างตอนจบที่อัดแน่นไปด้วยอารมณ์และน่าประทับใจซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดจบที่เหมาะสมของการผจญภัยของ Ember
The Last Campfire เป็น การผสมผสานที่ลงตัวของปริศนาอันชาญฉลาด ทิศทางของศิลปะที่สะดุดตา และเรื่องเล่าที่สวยงามซึ่งทำให้การเดินทางของ Ember ไม่ใช่เรื่องน่ายินดี ด้วยกล่องปริศนาที่ Nintendo ภาคภูมิใจ แรงบันดาลใจของมันชัดเจนที่จะเห็น นอกเหนือจากสไตล์ของหนังสือนิทานแล้ว ชิ้นส่วนเหล่านี้ยังมารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำซึ่งเต็มไปด้วยธีมที่ใกล้ชิดกับพวกเราทุกคน ซึ่งตั้งอยู่ในโลกอันไกลโพ้น ผู้พัฒนา No Man’s Sky ได้สร้างโลกที่เล็กลงและมีสมาธิมากขึ้นสำหรับทุกคน การผจญภัยไขปริศนาที่มีเรื่องราวที่ส่งผลกระทบทางอารมณ์และปัญหาที่สนุกอย่างต่อเนื่องให้แก้รวมกันเพื่อทำให้ The Last Campfire สว่างไสว
เรื่องที่เล่าเป็นเรื่องราวที่ทุกวัยสามารถเกี่ยวข้องได้ การนำเอาเรื่องราวจากนิทานอีสปและพี่น้องกริมม์มาเล่าเกี่ยวกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงในรูปแบบที่แปลกประหลาด ปลอมแปลงธีมสำหรับผู้ใหญ่อย่างชาญฉลาดในรูปแบบที่เข้าใจง่าย โดยมีตัวละครหลายตัวที่ทุกข์ทรมานจากสิ่งต่างๆ เช่น ความวิตกกังวลหรือการสูญเสีย มันยังคงทำให้ใบหน้าของฉันมีรอยยิ้มได้อย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าจะสร้างตอนจบที่อัดแน่นไปด้วยอารมณ์และน่าประทับใจซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดจบที่เหมาะสมของการผจญภัยของ Ember
The Last Campfire เป็น การผสมผสานที่ลงตัวของปริศนาอันชาญฉลาด ทิศทางของศิลปะที่สะดุดตา และเรื่องเล่าที่สวยงามซึ่งทำให้การเดินทางของ Ember ไม่ใช่เรื่องน่ายินดี ด้วยกล่องปริศนาที่ Nintendo ภาคภูมิใจ แรงบันดาลใจของมันชัดเจนที่จะเห็น นอกเหนือจากสไตล์ของหนังสือนิทานแล้ว ชิ้นส่วนเหล่านี้ยังมารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำซึ่งเต็มไปด้วยธีมที่ใกล้ชิดกับพวกเราทุกคน ซึ่งตั้งอยู่ในโลกอันไกลโพ้น ผู้พัฒนา No Man’s Sky ได้สร้างโลกที่เล็กลงและมีสมาธิมากขึ้นสำหรับทุกคน การผจญภัยไขปริศนาที่มีเรื่องราวที่ส่งผลกระทบทางอารมณ์และปัญหาที่สนุกอย่างต่อเนื่องให้แก้รวมกันเพื่อทำให้ The Last Campfire สว่างไสว