สล็อต สื่อ สอนเล่นเกม
ทุกเรื่องราวมักมีสองด้านเสมอ สล็อต แต่ผู้ฟังแทบไม่มีโอกาสได้สัมผัสทั้งสองอย่างพร้อมๆ กัน นั่นคือรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ซึ่งเป็นศูนย์กลางของ The Medium การผจญภัยสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ทำให้เป็นทาสซึ่งแยกความสนใจของคุณระหว่างสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความจริงที่มืดมนและโลกแห่งวิญญาณคู่ขนานที่หลอกหลอนด้วยการกระทำที่มีผลกระทบที่วัดได้ในอีกด้านหนึ่ง เป็นเทคนิคที่มีสไตล์และชาญฉลาดที่ใช้ในการสร้างเอฟเฟกต์อย่างต่อเนื่อง ช่วยให้มีการออกแบบปริศนาที่กระตุ้นอารมณ์และช่วงเวลาที่ทำให้ดีอกดีใจของแมวและเมาส์ที่กำลังกระโดดโลดเต้นกับสัตว์ประหลาดที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
ฉันรีบร้อนขึ้นอย่างรวดเร็วกับเสน่ห์ที่เลิกใช้ตัวเองของ Marianne ราชินีกรีดร้องแบบแบ่งหน้าจอ เธอเป็นมัคคุเทศก์ผู้ถูกล่อให้ไปที่รีสอร์ทร้างในดินแดนห่างไกลจากตัวเมืองของโปแลนด์โดยหวังว่าจะค้นพบต้นกำเนิดของความสามารถในการมีญาณทิพย์ของเธอ และการสังเกตการณ์ที่บิดเบี้ยวอย่างต่อเนื่องของเธอ ซึ่งแสดงโดยนักแสดงสาว Kelly Burke ทำให้อารมณ์ไม่เลวร้ายเกินไปในสิ่งที่เป็นอย่างอื่นอย่างเข้มข้น เรื่องนักสืบรบกวน การกำหนดขอบเขตของความทารุณโหดร้ายที่เกิดขึ้นภายในกำแพงของโรงแรมและการระบุตัวผู้กระทำความผิดในไม่ช้าก็กลายเป็นจุดสนใจหลัก สิ่งหนึ่งที่ฉันพอใจอย่างมากในขณะที่ฉันรวบรวมหลักฐานที่น่าสยดสยองทุกชิ้นตามรอยคราบเลือดที่เปื้อนเลือด
การรวบรวมเบาะแสส่วนใหญ่ยอมรับได้ค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่กลไก โดยใช้ความสามารถในการเข้าใจของ Marianne เกี่ยวกับวัตถุที่ถูกทิ้งที่พบในโลกเพื่อเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับชะตากรรมของเจ้าของของพวกเขา ตัวอย่างเช่น หรือเพื่อเน้นรอยเท้าที่น่ากลัวที่ชี้ทางไปข้างหน้า แต่ในที่อื่นๆ มีวิธีปฏิบัติที่น่าพึงพอใจบางอย่างที่คุณต้องนำไปใช้ และฉันชอบความสุขง่ายๆ ในการจัดถาดใส่สารเคมีในการถ่ายภาพและการจุ่มกระดาษตามลำดับวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง เพื่อพัฒนาภาพถ่ายในห้องมืดได้อย่างถูกต้อง (จำภาพที่กำลังพัฒนาได้ไหม … ไม่นะ โอเค)
แน่นอน เกือบทุกห้องใน The Medium เป็นห้องมืด และจะมืดลงเท่านั้น เมื่อถึงจุดที่กำหนดไว้ตามเส้นทางเนื้อเรื่องหลัก หน้าจอจะแยกออกเพื่อเผยให้เห็นโลกแห่งวิญญาณเคียงข้างกับโลกแห่งวัตถุ และทันใดนั้นคุณจะควบคุม Marianne สองเวอร์ชันพร้อมกัน มันเป็นคอนทราสต์ที่โดดเด่นอย่างไม่น่าเชื่อ ที่ด้านหนึ่งของหน้าจอ เนื้อและกระดูก Marianne จะเคลื่อนไปตามทางเดินในโรงแรมที่มีแสงสลัว ส่วนอีกด้าน รูปจิตวิญญาณที่มีผมสีเงินของเธอจะสะกดรอยตามทางเดินที่เป็นโพรงไปสู่นรก ทั้งสองด้านของการแบ่งแยกสภาพแวดล้อมได้รับการตระหนักดีเป็นพิเศษ แต่เป็นโลกแห่งวิญญาณที่น่าขนลุกเป็นพิเศษในการสำรวจโดยมีเส้นเอ็นที่แปลกประหลาดงอกออกมาจากพื้นมือที่ยื่นออกไปที่คุณเหมือนหินย้อยจากเพดานและสภาพแวดล้อมทั่วไปของคุณคล้ายกับ ภูมิทัศน์ที่น่าหวาดหวั่นซึ่งปกติจะไม่เห็นที่ไหนเลยนอกปกอัลบั้มเฮฟวีเมทัล ในบันทึกนั้น ในโลกอื่นนี้ คุณมักจะเปิดเผยพื้นที่ใหม่ ๆ โดยการฟันแผ่นหนังมนุษย์ด้วยใบมีดที่ทำจากกระดูก ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นบทเพลงเปิดของเพลงเมทัลที่สุดที่เคยทำมา
การแสดงความเป็นจริงทั้งสองอย่างพร้อมกัน ไม่ได้ทำเพื่อเอฟเฟกต์ที่มีสไตล์เท่านั้น มีจุดประสงค์ในทางปฏิบัติเช่นกัน ในช่วงเวลาเหล่านี้ มารีแอนน์สามารถกระตุ้นประสบการณ์นอกร่างกาย โดยละทิ้งการควบคุมตัวตนทางโลกของเธอในช่วงเวลาสั้นๆ เพื่อส่งรูปแบบทางวิญญาณของเธอไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ภายในอาณาจักรมนุษย์ อันที่จริง การใช้ความสามารถของมนุษย์และจิตวิญญาณโดยอภินันทนาการเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการไขปริศนาของเดอะมีเดียมจำนวนมาก ซึ่งในขณะที่ไม่เคยทำให้ฉันสะดุดมากพอที่จะหยุดโมเมนตัมของเรื่องราวที่พุ่งสูงขึ้น ยังคงต้องใช้ความคิดด้านข้างจำนวนมากที่ขยายไปถึงด้านใดด้านหนึ่งของ แยก. ซึ่งอาจเป็นเรื่องง่ายๆ อย่างการส่งวิญญาณของ Marianne ไปส่งพลังระเบิดเพื่อส่งพลังให้กล่องฟิวส์ของลิฟต์ที่พัง หรือในลำดับที่น่าจดจำยิ่งขึ้นในภายหลัง ก็คือการควบคุมมือของนาฬิกาคุณปู่ในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อเคลื่อนไปข้างหน้าและข้างหลัง เวลาในอาณาจักรวิญญาณ เผยให้เห็นเบาะแสประตูที่ซ่อนอยู่จากการปรากฏตัวของผีที่ปรากฏขึ้นตามไทม์ไลน์
ที่กล่าวว่าไม่ใช่แค่วิญญาณหลอนในโรงแรมที่คุณจะต้องต่อสู้ แต่ยังรวมถึงผีของเกมสยองขวัญในอดีตด้วย มีกุญแจรูปทรงแปลก ๆ มากมายให้ค้นหา วาล์วสำหรับหมุน และคันโยกที่หักที่ต้องซ่อม ซึ่งบนกระดาษอาจฟังดูย้อนอดีตไปเหมือนกับเกม Alone in the Dark อย่างไรก็ตาม มันคือการใช้ความสามารถในการเปลี่ยนความเป็นจริงของ Marianne เพื่อเปิดเผยและรับไอเท็มเหล่านี้ที่ทำให้ The Medium รู้สึกแตกต่าง และนั่นทำให้ฉันมีส่วนร่วมในการเคลียร์เส้นทางผ่านอุปสรรคที่เป็นลางไม่ดีที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

อีกแรงหนึ่งที่ผลักดันฉันไปข้างหน้าคือ The Maw วายร้ายหลักของ The Medium ในขณะที่ฉันสนุกกับการแสดงที่แข็งแกร่งจาก Marianne และนักแสดงสมทบเล็ก ๆ (ทั้งมนุษย์และฝ่ายวิญญาณ) ทรอยเบเกอร์กลับกลายเป็นว่ากลายเป็นหัวหน้าศัตรูของ The Medium ที่ขโมยการแสดงอย่างแท้จริง
The Maw เป็นการแสดงออกถึงความชั่วร้ายที่หลอกหลอน Marianne ตลอดการเดินทางของเธอ ครั้งแรกภายในขอบเขตของโลกวิญญาณ แต่ในที่สุดก็ตามเธอกลับมาสู่ความเป็นจริง เช่นเดียวกับ Resident Evil 2 และ 3 ผู้ไล่ตามมหึมา The Maw ไม่สามารถถูกฆ่าได้ หลีกเลี่ยงเท่านั้น ซึ่งทำให้ระดับความตึงเครียดสูงเมื่อคุณเลื่อนไปมาระหว่างความเป็นจริงโดยไม่รู้ว่าเขาจะปรากฏตัวอย่างไรหรือเมื่อใด เขาอาจพุ่งเข้ามาในรูปแบบปีศาจที่น่าเกรงขามในโลกวิญญาณหรือเป็นเงาของสเปกตรัมที่พรางตัวมากขึ้นในตัวจริง Baker นำภัยคุกคามที่แท้จริงมาสู่เสียงพึมพำอันบ้าคลั่งของ The Maw เมื่อเขาสะกดรอยตามคุณผ่านแต่ละฉาก สั่นไปมาระหว่างเสียงคำรามในลำคอและเสียงครวญครางอย่างทรมาน และการปรากฏตัวของเขาที่ซุกซนรวมกับการออกแบบเสียงรอบข้างที่น่าขนลุกและคะแนนที่กระตุ้นความวิตกกังวลที่ทำให้ฉันก้าวไปสู่ The บทสรุปที่น่าจับใจของคนกลางในขณะที่มองข้ามไหล่ของฉันไปตลอดกาล
ฉันพูดเชิงเปรียบเทียบ เนื่องจากคุณไม่สามารถมองข้ามไหล่ของคุณในสื่อกลางได้ อย่างน้อยก็ไม่ได้ตั้งใจ แม้ว่าเกมสยองขวัญของ Bloober Team ผู้พัฒนาแต่ละรายจะเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ตั้งแต่ Layers of Fear 2 ไปจนถึง Observer ไปจนถึง Blair Witch เกม The Medium เป็นเกมบุคคลที่สามอย่างเคร่งครัด โดยปรับมุมกล้องคงที่หลายมุมของ Resident Evil ภาคแรกและ เกม Silent Hill ที่เปลี่ยนจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าการตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นจากความจำเป็นบางส่วน เนื่องจากมีรายงานว่าการควบคุมกล้องโดยอิสระทำให้เกิดอาการคลื่นไส้ระหว่างส่วนความเป็นจริงสองส่วน
ทว่าในขณะที่ภาพระยะใกล้และมุมภาพยนตร์ที่น่าอึดอัดมากมายมีส่วนทำให้เกิดความกังวลใจอย่างต่อเนื่อง The Medium ไม่มีอำนาจที่จะจัดการหรือทำให้คุณสับสนเหมือนกับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งก่อนหน้าของ Bloober ไม่สามารถทำให้คุณไม่สงบโดยการเบี่ยงเบนความสนใจของคุณวิธีหนึ่งเพื่อจัดเรียงสภาพแวดล้อมเบื้องหลังคุณใหม่เป็นต้น ถึงมันจะทำให้ผมขนลุกก็ตาม แต่สิ่งที่ผมรู้สึกสับสนมากที่สุดในช่วงเวลาแปดชั่วโมงในการเล่าเรื่องให้จบก็คือเวลาที่กล้องเปลี่ยนมุมกะทันหัน และผมต้องแก้ไขให้ถูกต้องด้วยการก้าวเดินตะกุกตะกักเหมือนคนที่เพิ่งทำ หวุดหวิดเดินเข้าห้องน้ำผิดโดยบังเอิญ
สื่อกลางใช้ความสามารถในการเปลี่ยนความเป็นจริง ที่ไม่เหมือนใครเพื่อนำมิติใหม่มาสู่กลไกการไขปริศนาประเภทที่ผ่านการทดสอบและทดลองแล้ว มันนำเสนอความลึกลับที่น่าสนใจที่จะคลี่คลายและเพิ่มความรู้สึกที่จับต้องได้ของการสืบสวนของคุณโดยการวางวายร้ายที่น่าจดจำอย่างแท้จริงลงบนส้นเท้าของคุณ มันไม่สามารถเล่นกับมุมมองได้อย่างมีประสิทธิภาพเหมือนกับงานอื่น ๆ ของ Bloober Team แต่มันเป็นจังหวะที่ยอดเยี่ยมและตึงเครียดอย่างเห็นได้ชัด การเดินทางที่น่าดึงดูดและตื่นเต้นตั้งแต่เสียงกรีดร้องของการกระโดดครั้งแรกที่ทำให้ตกใจจนถึงหอบสุดท้าย The Medium นำเสนอการผจญภัยแนวสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ตื่นเต้นเร้าใจและไม่มีการเติม